五十次更新手记:EFZ-BME 3.02补丁放出!

黄昏给出了最新的补丁,实装了天沢郁未的招式哦! ^^
招式表配色方案还在修正……

点击下载:
→EFZ-BME 3.01B>3.02补丁 约1M←
→EFZ-BME 3.X>3.02补丁 约10M←

3.02更新点

美坂香里
------------
バックダッシュが(44,后闪)成为必杀技能(可以作为必杀技使用技取消。现在后闪也有可能制作派生技
,具体详情还在讨论中)
ダッキング(66,前冲)的弱派生攻击(66A,ファストアッパー)成为和中攻击同等攻击等级的招式了。可以
再次派生强攻击或者必杀技能


天沢郁未
------------
 实装通常的必杀技

 236+攻击 冲动的赤线
 623+攻击 染血的十字架
 214+攻击 摩天楼
 41236+攻击 宴之预兆

 ブラッドゲージ、暴走システムは 是将要实装的东西。(血槽和暴走系统?)
因为这个的关系,现在可以使用的必杀技只是最低的强化阶段。(不明也)


其他方面
------------
F4 模式修正
F6 对应站立>跳跃?蹲下
F7 开关对方防御能力


四十九次更新手记:资料修正补全!


EFZ系统方面资料修正与补全!
包括在BME中改变使用方法的“眩晕条”,还有SKC(特殊键取消方式)的说明。 不知道的朋友请去看看吧~ ^^

EFZ的更新资料也补全!呵呵
但是要译为中文还是很艰巨的任务呢……
→点击下载:EFZ - BAD MOON EDITION v3.01β版简化完整出招表←


四十八次更新手记:EFZ-BME 3.01β版简化出招表!


EFZ BAD MOON EDITION 3.01β版简化出造表完成!
不知道最新出招的朋友请去看看吧~ ^^

站点的资料会在这段时间慢慢的更新过渡到BME版本,同时会进行一些改版。
3.01版本的变动很大,明天就会给出来。
→点击下载:EFZ - BAD MOON EDITION v3.01β版简化完整出招表←


四十七次更新手记:EFZ-BME 3.0β版详细报告!


先广告一下:本站的首页图片已经更新,我按BME的界面做了一个首页图片,效果都是我自己画的哦~ ^^

经过很多波折,EFZ3.0 BME版本终于浮出水面
这次发行的是“先行β版”,而且是一个非完整版,呵呵。

让我们来看看吧。
安装方式和升级一样,完成后可以看到说明文件。

首先我们可以看到游戏的图标并没有改变。
CONFIG.EXE和PAL_EDIT.EXE也都升级为3.0版本,那个PAL_EDIT.EXE虽说是3.0版本,但是却并不能编辑新加入的四个人物颜色,和2.10版本相比,好像没有什么区别,看来这个补丁还是有待完善的。 (点击图片放大观看)

进入游戏看看
因为是BAD MOON EDITION,残月版,界面背景由以前那种清爽的蓝天白云变为了有着庄重氛围的血色圆月,但是选单倒是比以前看起来舒服多了。
其中,TRAINING模式变成了PRACTICE模式,其实里面是一摸一样的,新增的功能是按两次F5键调节生命值到可以使用究级奥义。
还有,现在最新的BME的版本好像暂时没有了SCORE ATTACK模式……还是我没有找到的原因??

先去设定一下
我们进入CONFIG项,出现了一个新的CONFIG画面,如图所示,不过我个人并不喜欢这个界面。呵呵。

然后我们来看看REPLAY项
这里也变化了,倒是有些像1.x版本的EFZ录像界面,人物名称显示为英文,看来大家要去看看角色的名字的发音英文了。

然后我们进入选人画面看看。
也变化了,选人的部分在中间,两边为人物半身像。最右边有一个黑色的圈,那是为“天野美汐”预留的,呵呵。人物的名称字体变化了,也有一定统一。

选人后,看到的是新的场景选择画面。
追加的场景现在看来只有四个,一个是“车站(夕)”“FARGO研究所”“学之公园(昼)”和一个黑色的空位,这个也是预留给天野美汐的场景的。不过有个好消息是神奈的场景“无限之空”可以使用了。呵呵,算这个的话应该是追加是了五个 ^^ ~~(其实以前也可以靠技巧使用神奈场景)

进行游戏
嗯,游戏画面比以前确实前卫了很多,但HITS画面太小了,不爽……
新的人物暂时没有头像——如我的郁未,呵呵。
不过游戏中的击中效果有了很多变化,各种各样的击中效果,游戏中马上就可以体会出来。
而且发动必杀技的时候,消耗POW的数量不同,发出声音不同,呵呵。
还有一个要注意的小地方,就是游戏中当说“ROUND X”的时候,人物无法行动。“GET READY”的时候才可以行动~~算是小的不同。

整个游戏的全部旧人物多少都有些变动,有的变强有的变弱,详细的变化因为还在调整中所以没有给出说明,这个说明将会在以后的版本中给出。

==================

以下是黄昏官方的EFZ 3.0版本说明文件译文

现在3.0实装的系统与追加要素说明


眩晕平衡计量条

就是画面中央下方的计量条。计量会向防御攻击的一方移动。且会在浮空时将这个计量值对应的量乘在受身不能时间上。
现在开始,计量的减少加速在浮空时也会加以计算。


空中投技实装:在空中输入“前+强攻击”

可以在空中抓住空中的敌人并使出投技。判定发生的速度远在地上投和空中弱攻击的速度之上。(2帧)
空中投技的没有失败动作,投技不成立时会变为“前+强攻击”相应的招式。


天沢郁未
现在并没有实装必杀技

ドッペル七瀬
现在并没有实装必杀技

美坂香里招式实装!
美坂香里
パニッシュメント?クロス 236+攻击
サイクロンアッパー 623+攻击(同技能之外SC可)
ダッキング 66+攻击
┣ファストアッパー ダッキング后 按 A
┣ヘルチャージ ダッキング后 按 B
┣フェイスクラッシャー ダッキング后 按 C
┗レッグスマッシャー ダッキング后 按 2C(下+强)
反動ダッキング バックダッシュ後 按 6(前)
イニシャルK 236236+攻击
ファイアーストーム 214214+攻击
エクストリームダブル 641236+攻击

关于旧角色的变更点与追加技能,现在正在调整中,现在正在不断地做着测试与修正。
为了防止旧角色变更信息的混乱,关于旧角色的变更详情和追加技能,我们将会在日后发布的版本中给出正式说明。


PS:我现在的BME版本错误,无法升级到3.01,只能测试3.0了。可能有什么地方有错误……


四十六次更新手记:EFZ-BME 3.01β版补丁再次更换!


8月18日 星期一
EFZ BAD MOON EDITION 3.01β版修正补丁再次更换!

在2003/08/17 06:00 到 2003/08/18 21:30之间的时间段内下载了3.01β版补丁的朋友,请再次下载3.01β版补丁,谢谢。
补丁已由以前的2.5MB变为10MB,请大家注意。

→下载1:EFZ BAD MOON EDITION 3.01β版修正补丁←
→下载2:EFZ BAD MOON EDITION 3.01β版修正补丁←



四十五次更新手记:EFZ BAD MOON EDITION出炉!!!


今天是黄昏出展的日子,EFZ残月版也如期和大家见面。虽然是“先行β版”,呵呵。
发布的同时也放了第一个补丁:3.01β版补丁
黄昏也申明会把β版EFZ的补丁继续下去。
让我们来看看有什么东西吧。

===========
8/17(日)
修正补丁(3.01β)发布
EFZ Bad Moon Edition专用补丁(EFZ ver3.00→ver3.01补丁,约2.2M)

BAD MOON EDITION的修正补丁第一集。
主要是实装EX七瀬的必杀技(调整中)和修复大部分的BUG。
以后我们将会把“先行β版”的修正补丁继续下去。
这次更新很小,其中包括了角色的技能修正以及一些内容的变更,估计这种修正可能会很频繁。
希望大家谅解。
===========

PS:3.01补丁包修正!
在 2003/08/17 06:00 到 2003/08/18 00:30 之间下载过3.01版补丁的朋友,请重新下载一次3.01补丁包并再次安装,以保证你的EFZ程序正常运行。

3.01版本追加的人物招式:

EX七瀬
乙女ファイアー 214攻击  
乙女タイフーン 623攻击  
乙女キャプチャー 236攻击  
┣乙女フジヤマ 236中 解投指令:中攻击
┣乙女クラッシュ 236弱 解投指令:轻攻击
┃┗爆震入魂拳 236中 解投指令:中攻击 POW1
┗無呼吸連打岩盤砕き 236弱 解投指令:轻攻击 POW1
  ┣乙女フィンガー 236236弱 解投指令:轻攻击 POW2
  ┗下り乙女 236236中 解投指令:中攻击 POW2
乙女フィンガー 236236+攻击 POW1-3

月宮あゆ
タイヤキ突撃 214攻撃 空中飞鱼那招,呵呵

川澄舞
まい召喚(可左右移动) 特殊 召唤后使用操纵杆和S键配合控制行动
力の行使 連撃 236攻撃 招式完成后变为召唤体
力の行使 爆発 623攻撃 招式完成后变为召唤体
力の行使 竜巻 22攻撃
縮地追蹴 弱缩地后按攻击
縮地追斬 中缩地后按攻击
注意:【魔物の力全解放】正在调整中,所以未实装

椎名繭
連続踏みつけ 空中で236攻撃
うまとび 63214強
フェレットアッパーカット 弱ごろごろごろ後 按弱攻击
招式变化并追加新的动作 だいじゃーんぷ 中按S键

上月澪(远距离模式)
追加特殊技: 4中、空中2中、空中2强

霧島佳乃
追加特殊技: 3强


→EFZ - BAD MOON EDITION 3.01版修正补丁下载←


四十四次更新手记:EFZ北海道大会REPLAY!


也算是以前的录像了。
没有看的下载吧。
对应版本2.12或者2.13。

→点击下载:EFZ北海道大会锦标赛←
→点击下载:EFZ北海道大会个人战←



四十三次更新手记:EFZ本体游戏简介!


鉴于很多EFZ的新玩家询问其原本体游戏的剧情以及其他方面东西。
我把网络上可以找到的一些资料共享一下。

ONE系
1、ONE 輝く季節へ 剧情详细简介
作者:Kagayakyo


KANON系
1、人物解说之月宫あゆ
作者:QOHCN AK47
2、动漫资料--KANON
作者:漫迷之家 TALK TO TALK
3、Kanon游戏简介
作者:http://ihome.cuhk.edu.hk 未知


AIR系
1、人物解说之神尾观铃
作者:QOHCN AK47
2、AIR繁体中文版全剧本(10万多字)
作者:巴哈姆特 UlyssesLin


这里放出的资料仅仅为了给新手提供方便。
如有对以上作者的权利有所侵犯,请尽快告诉我,我将最快速将其删除。


→点击下载←



四十二次更新手记:残月版EFZ的最新消息

更新是8月11日,正好是我出差的时候……
去了绥芬河两天整,事情没有办好,那里也不好玩……
边境的国门好荒芜,还要17块钱一个人……啊啊阿,中国哈。

话说回来,真晕,我不走黄昏就是不更新,强。
还有,前段时间的EFZ北海道聚会??等会放上来。

××××××××××××××××××××××××××

这次更新很多,先说了一下ComicMarket64的信息,包括黄昏公司的展位与产品。
当然,残月版(BAD MOON EDITION,简写BME)的EFZ就是焦点作品啦!!^^
在介绍了CM64后,说了一下现行的BME版本的追加人物与比较突出的更新点。
详细情况如下,由于本人日文水平,所以只能大概给出意思了。

COMIC MARKET 64里面【黄昏フロンティア】的展位是:
3日目(17日) 日曜日 東地区 シ-03B 黄昏フロンティア

出展作品:
EternalFighterZERO bad moon edition

××××××××××××××××××××××××××

关于残月版(BME)游戏,黄昏公司不会把青空版(BSE)的资料放入其中,也就是说,如果要玩完整的EFZ,就需要买BSE和BME两个补丁包。
而且残月版的EFZ不是指定需要BSE才能升级,在原始版本上升级也可以的,只是会因为缺少BSE的人物资料导致AIR系的人物无法使用。

在BME中追加的4个角色【EX七濑,天沢郁未,美坂香理,田野美汐】已经制作完成。
他们的所谓制作完成就是可以选了……并不是完整型的人物。
还有,黄昏在BSE中承诺新追加的二人还在继续制作。
到底追加哪两个我不清楚的说。
可能是雾岛圣和单独使用的小满,也有可能是EX佳乃,或者说柳也和里叶?!
……

黄昏在CM64的使用的是“先行β版”,从当天发行后一直到公开调测与建议搜集,逐步逐步补充完善。(老规矩了……)

这次关于作为 BME 的追加角色的4个人已经定下
以下是他们的少许设定与半身像:


天沢郁未(KEY社前身作品MOON的人物。)

MOON系人物参战!
总而来说这个角色的特性是“行动快速”,尤其地上移动
她冲刺速度大概是茜的两倍!
而且冲刺的距离也很远,在停止输入冲刺指令前已经超过画面的2/3以上(真的嘛?还是我理解错了?)。

而且,她拥有特有的ギミックとしてブラッドゲージがあります(不明白什么意思啊,特殊的能量槽?)可以让特定的技能加强,让对手收到超大的伤害,而且可以用于取消??【我的理解可能有错】
以上提出的必杀技能加强条可以保存(使用加强必杀技的时候消耗)
很有必要注意这个人物的暴走行动方式(现在乱跑的情况=韩式的七瀬)【啊啊……什么什么啊】

为了在当天散发的先行β版中这个和连锁必杀技的平衡性和画面都还有些问题,还未实装(未完成版哈)



ドッペル七瀬(EX七濑?)

喜欢的人选吧…
这个绝对不是乱想出来的人物,具体怎么来得我也不知道。

人物的特点是和本体七瀬和一样,都是“打击”&“投技”
原人物是追加ホームランロマンスがウリでしたが
这里对地对空的必杀投技「乙女キャプチャー」可以使用指令使派生攻击追加下去直到投技的最大伤害。
暂且先说明,敌人也有解投指令。
不过,3POW的超必杀技全部直接命中无法解投。

大家可以选择的必杀也将会很多,她的行动力和空手的本体七濑一样。

可惜投技的设定与设计还有些不满意的地方,效果的设定也想要稍微花点时间来考虑。
当天展示的版本是没有实装必杀技的,预定和郁未一起实装



美坂香里

有很多人提到这个人物的制作,我们也觉得不做可惜,所以做了
现在美坂姊妹都有了,壮观的姊妹争吵可能再现!XD

人物的特征是强力的紧密性战斗能力(妹妹玩远程战,姐姐玩近身战?)
而且,具有可以闪避对手攻击的冲刺性攻击技能。
具有上半身无敌的低姿势的移动技能,移动的动作中可以追加其他的必杀技。(可以想到KOF系列中的VENESSA)

她的招式大致完成了,除了部份的技能和未完成设定的以外,基本是以完整形态在当天的展示版中。(终于有一个有必杀技的了,呵呵)



天野美汐

她已经确定制作了,其计划和工作也已经开始
但是还是发生些事情

角色选择画面的的头像是令人心痛的空白
已经完成的脸画像材料正在流血泪……

因为像这样意外事情,所以我们会商量一些对策。
我把美汐设计的继续进行的主要事情归纳一下,
并和上述三角色的补充工作一起归入修正补丁部分的工作。

我们对美汐的FANS感到非常道歉。
(看来展出的美汐只是一个可以选到的人物了)


BME系统的主要变更点

全部人物实装“空中投技”
3POW的究级必杀技需要在1/3以下体力才可以发出来(招式攻击性能可能会有所提高?)
能量表平衡性变更(相关数值正在调整)

追加图片,有大量的美凪的画像

受身的对策可能会改为消耗SP,预定消耗能量的受身方式是“具有攻击判定”而且“全身无敌”的。
……


PS:黄昏在线手册的更新:关于黄昏フロンティア支持的保证范围已经有很明确的文字说明了。

大家如果不怕我误人子弟,就去看看我大概的翻译吧。仅仅给日文比我还差的朋友参考一下,很差劲,而且使用了金山,不要骂我啦…… >_<
是一个TXT文本,包括日文的更新和我的翻译:点击下载

官方有发布的截图,让我们期待CM64吧!








四十一次更新手记:迟来的录像——第三次EFZ大会

是很久前的录像了,现在才放上来……
如果谁没有下载的话就来下载吧,很大,包括场次表等,2M。
这里:点击下载


四十次更新手记:现行详细出造表FV版!!!

倉田 佐祐理的详细出招表已经完整了,界面也有了一定改进,希望大家再次给出意见!谢谢。
点击打开:试作版 “倉田 佐祐理”详细出造表 现行FV版。


三十九次更新手记:EFZCN的网站今后走向!!!

本站建立N久以来受到很多人的支持,在此从心地说声谢谢!
到现在EFZCN应该有一些实质性的东西了,网站的发展也是由面向初学者改为面向初学者与进阶玩家,将会提供详细的出招与截图还有招式分析,进阶方面也将提供各个人物的心得与攻略,希望大家继续支持本站!
希望可以更好的在中国宣传同人游戏与EFZ!!
谢谢! ~>_<~

下面地址是暂时已经设计完的网站新的人物详细出招表。
由于本人网页制作水平问题,代码有参考九天音乐网,很佩服九天的制作人员!

点击打开:试作版 “倉田 佐祐理”详细出造表

暂时提供的是一个试作的页面,是倉田 佐祐理的详细出招,截图我为了省空间只放了一个招式的,大家看看效果,然后给我些建议好嘛?
那里将会提供人物的详细人设资料、简介、图像、出招表、招式截图与招式分析。
截图与分析作为隐藏层,点击相应的招式出招表格就会出现!
希望大家看过后给些建议或者批评,意见请发到我的邮箱,或者联系我的QQ,或者留言,或者在论坛上发表……只要我可以知道的途径就可以,谢谢。


三十八次更新手记:沉默刺客(CMCK)复活!!!!!

2003年8月2日晨,网络上突然一声响雷,只见巨浪翻滚,大地咆哮,风云为之变色,草木为之战栗……
著名的QOHCN的原主论坛:
沉默刺客(CMCK)复活了!!!

请用如下跳转域名访问:http://CMCK.Yeah.Net
恭喜……啪啪啪啪~~~
VB论坛的数据将会转移到沉默刺客,以后本站主要的讨论论坛也将转移到沉默刺客!!!


三十七次更新手记:EFZ的下一个大型版本

今天终于出来消息了。
EFZ的下一个版本为BAD MOOD EDITION(残月版)

官方有发布一些截图,并说会对以前的人物进行调整,还有新追加一些人物。







可以看出界面的变化,还有人物头像的变化。
还有很多新的人物招式,这个可能是一个超级大的补丁,甚至可能另出一个版本……
不过可以肯定的是:绝对是收费补丁……

现在来看追加的人物有

水濑秋子(水濑名雪的养母,辈分应该是阿姨)

EX七濑留美(很多人期待的啊)

天沢郁末(暂时唯一不是KEY系的人物)

美坂香理(美坂栞的姐姐)

单独使用的小舞(汗)

单独使用的小满(再汗)

天野美汐(和真琴一起的女孩~看样子有可能是BOSS呢~)


按照官方说法的话,系统也有一些变化。很期待这个补丁啊,就算收费的也好~ ^^

黄昏主页上的更新大概的意思就是如下,可能很多地方不明确:

这个版本的发售时间未定
现行这个测试得版并不完全,其他得还有待实装
其实开发这个版本得时候遇到了一些问题
不过现在好了很多

变更有:
改进了EFZ的画面……哇哇哇漂亮了~
对游戏系统的补充和变更
还有对旧的角色的调整
有新人物得追加
……

其他消息并不能确定,我也不敢保证
这些人物都只是暂定,真正追加人物我们会在同人展上公布。

具体事项请看发售通知
相关链接:黄昏官方主页 http://www.tasofro.net/

下面摘取原文的介绍,我的翻译不好,所以就不翻译了,谁来帮我官方翻译一下呢?


7/25

海原です。修羅場真っ盛りとはこう言うことを言うのでしょうか、もう笑うしかない近況です
そろそろというわけで夏の出し物を紹介、今回も引き続きEFZのパッチで

EternalFighterZERO bad moon edition

をリリースの予定です。
とはいえエンジンかかるのがマッタリとしすぎたと言うか、懲りずに不完全版でのリリース説が濃厚
いいかげん学習しようぜ自分たち_| ̄|○

不幸中の幸いと言うべきなのか、前回のように割り込み予定があるわけではないので
順当に開発続行が可能な環境になっている事でしょうか…

とりあえず画面写真をほいほいほいと

まぁエフェクト差し替えたり、調整したり、新しい物くっつけたりいろいろと

追加キャラについては色々漁ったら出てきたものとか、開発途中の物だったりとか、
妄想の副産物だったりするものをぺたりと

いや、こいつら作るとか作ってるとか確定って訳ではないですよ(′-`;

時間一杯製作して、詰め込める物を詰め込んで、コミケ当日までに差分作ってと
去年のリプレイ流すような展開の予感
当日で可動レベルまで行きそうなのは2~3といった感じでしょうか。



 

流量统计: